获取生命数


描述

你可以使用此动作来获得物体的“生命数”变量。你还需要给出目标变量来存储“生命”值,此变量可以是临时局部变量。如果此变量在之前未被创建(使用 设置生命值) 那么此变量将被创建,但动作返回值将是0。这不像其它实例变量,如果它们未被创建而想获取返回值,那么将给出错误。


动作语法:

Get Lives Syntax


参数:

参数 描述
目标 用来储存“生命数”值的目标变量 (可以标记为临时局部变量)


例如:

Get Lives Example
上述动作块代码将获取"生命数"并将它存储在临时局部变量中。此变量将在之后用来决定绘制多少个精灵。