游戏手柄连接


描述

你可以使用此动作来检查并查看给定的游戏手柄“插槽(slot)”是否连接了游戏手柄。你提供游戏手柄索引(这是游戏手柄占用的“插槽”数),返回的值将存储在提供给将来使用的目标变量中(这也可以标记为你为这个事件或脚本创建的临时局部变量)。


动作语法:

游戏手柄获取连接语法


参数:

参数 描述
游戏手柄 要检查的游戏手柄索引。
目标 用于存储返回值的目标变量。


例如:

游戏手柄连接示例
上述动作块代码执行了一个 for 循环来检查游戏手柄是否连接到了12个可用插槽中的任何一个。. 如果发现检测到了游戏手柄,则会将全局变量设置为当前插槽号,并且终止循环。