重命名文件


描述

通过此动作,你可以重命名游戏保存的任何文件。提供将要更改的文件的名称(字符串),然后是新名称(也是字符串并包括文件扩展名),然后将重命名该文件。请注意你不能重命名游戏中捆绑为内含文件(Included Files)的任何文件(欲获得更多信息请参阅文件系统这一部分)。


动作语法:

重命名文件的语法


参数:

参数 描述
文件名 要重命名的文件的名称(作为字符串)
新名称 文件的新名称(作为字符串)


例如:

重命名文件示例
上面的动作块代码将检查文件“checkpoint.sav”是否存在,如果存在,则检查文件“checkpoint_OLD.sav”是否存在。如果该文件也存在,则将其删除,然后将原始的“checkpoint.sav”文件重命名为“checkpoint_OLD.sav”。最后将一个缓冲区保存为“checkpoint.sav”(基本上我们每次保存时都会备份一个保存的缓冲区文件,这样总会有一个“当前”存档和一个“旧”的存档文件)。