绘制实例生命数


描述

此动作会绘制一个精灵去展示实例当前的每条生命。绘制数量等于实例的变量 生命数的值,当你的实例使用了任何需要生命数的动作时,这个特殊的变量“生命数”会自动创建在这个实例内。 你需要给出绘制精灵的顺序,可以是(水平,从左到右),或者(垂直,从上到下),同时也需要给出绘制的位置。位置可以是房间内的绝对位置,或者是调用这个动作的实例所在的位置。绘制间距默认为精灵的宽度或高度。请注意,绘制的是一个静态图。如果精灵是个序列帧图,将只绘制精灵的初始图像(第0帧),精灵后面的图片将被忽略,同时,实例通过改变变量带来的任何变形(例如 图片的x轴变换 或者 图片混合)也将被忽略。标题文本会在生命数之前绘制,如果它是一串文本,则应该用“”引起来。标题文本和生命数都会使用当前的字体,颜色和段落格式去绘制。

注意:这个动作只能用于各种 绘制动作,如果用在其它位置将不生效。


动作语法:

绘制实例生命数语法


参数:

参数 描述
标题 将与分数值一起绘制的字符串(绘制在分数前,可为空)
堆叠方向 绘制方向(行或列)
x 绘制位置的x坐标
y 绘制位置的y坐标


例如:

绘制实例生命数举例
上述动作块代码绘制了精灵,用来表现实例当前的生命数