设置音频的播放位置


描述

通过此动作,你可以设置一个声音开始播放的特定时间点。给定要播放的声音,以及开始播放的位置,但这个动作会为你播放声音,它只是设置声音的播放位置。要使用此动作,你必须首先设定位置然后使用播放音频动作播放声音,否则在下次播放相同的声音资源(将从新位置开始)之前,你的播放位置不会改变。位置设置以秒为单位 - 你可以使用小数值 - 你可以使用获取音频长度动作获得总声音长度,并且如果你提供的值大于声音的长度,这将会覆盖前面的位置,所以如果声音是10秒长,你给12秒作为开始位置,声音将从2秒开始。


动作语法:

设置音频位置的语法


参数:

参数 描述
声音 设置播放位置的声音资源
时间 设定的时间(以秒为单位)


例如:

设置音频位置的示例
上述动作块代码获取给定声音资源的播放长度并将其存储在临时局部变量中。然后生成0和声音长度之间的随机值,并将其存储在另外一个临时局部变量中。之后使用该新的随机值来设置声音的开始位置,再播放声音。