此动作可用于检查游戏中任何声音资源的一个实例当前是否正在播放。从资源浏览器中提供要检查的声音资源,如果正在播放则该函数将返回true(真),如果不是则为false(假),如果检查“not”标志(译者注:编辑器中的“非”),则会有相反的结果,如果声音没有在播放该函数将返回真,否则为假。
请注意,如果要将动作添加进 "if" 动作块,应该将它们放置到动作的侧边,如下图所示:
如果 if 的判断结果是 真。那么此动作将会马上执行。放在别处的动作将会在此 if 动作块后执行。
参数 描述 声音 要检查的声音资源
上面的动作块代码检查给定的声音当前是否正在播放,如果是,则停止播放。