此动作可用于检查游戏中当前是否暂停了任何声音资源的一个实例。你从资源浏览器中提供要检查的声音资源,如果它被暂停该函数将返回true(真),如果不是则为false(否),如果你检查“not(非)”标志(译者注:编辑器中的“非”,即是否“没有暂停”),那么会是相反的结果,如果声音没有暂停函数将返回真,否则是假。
请注意,如果要将动作添加进 "if" 动作块,应该将它们放置到动作的侧边,如下图所示:
如果 if 的判断结果是 真。那么此动作将会马上执行。放在别处的动作将会在此 if 动作块后执行。
参数 描述 声音 要检查的声音资源
上面的动作块代码检查给定声音当前是否暂停,如果是,则恢复播放。