IDE 输入


GameMaker Studio 2 的IDE接受鼠标和键盘输入,并且你可以选择一个或另一个或者两者都用来实现更多操作。通常你可以点击鼠标左键选择任何东西,/使用 + 选中多个项目,按住 拖拽项目到不同的停靠栏或者工作区,以及这个 可以打开特定的右键菜单。请注意,如果你在macOS系统上运行GameMaker Studio 2 ,并且使用单按钮鼠标,请使用 + 获取鼠标右键单击

还有很多可以用于在不同工作区元素及资源编辑器间来回导航的键盘快捷键,并且你还可以在这里找到快捷键完整列表,但我们还是会在这里先看几个比较重要的。

除了这些输入方式以外,还有一些是对于触控笔设备的有限支持,并且也是一个专门给那些使用平板或笔记本电脑工作的人的模式。两者都会在下文进行阐述:

如果你正在一个笔记本电脑上使用GameMaker Studio 2,那么在IDE的顶端会有一个选项为笔记本模式(Laptop Mode)笔记本电脑模式(Laptop Mode)

这个默认是开着的,但是你也可以根据你的喜好把这个按钮切换为关闭状态。IDE中的笔记本模式融合了一些工具使得当你使用触控板的时候能够拥有更好的体验,简化了三个主要的鼠标交互:平移缩放滚动。有两个控制键用于这些操作: / 。当笔记本模式打开时, / 被 “保留” 用于鼠标交互,比如平移房间编辑器,其中 / 控制缩放, 控制滚动和平移。在笔记本模式下滚动和平移是一样的,所以它应该足够直观且精确,因此你不需要使用滚动条。请注意,当按住这些按钮时,你只需要 移动 鼠标 - 不是点击或拖拽,仅仅是移动 - 如果有一个需要使用含有 / 的快捷键,你需要使用键盘的 方向键来实现。


最后我们这里要说的就是GameMaker Studio 2的IDE还有一些对于触控屏的支持。在所有操作系统上,你都可以使用触摸屏在主工作区中单击和拖动项目,我们支持两点同步触控,两指同时点击将执行右键单击。请注意,在Windows 8或更高的系统上,GameMaker Studio 2 IDE还会支持触控笔设备。