# ef_cloud ## 云特效的嵌入常量. ### 语法: ~~~ ef_cloud; ~~~ **返回:** N/A. ### 描述 这个 **常量** 是用在函数[effect_create_above](effect_create_above.md) 和 [effect_create_below](effect_create_below.md)中, 并且会创造如下图的云特效: ![](https://docs2.yoyogames.com/source/_build/3_scripting/4_gml_reference/drawing/particles/simple%20effects/images/ef_cloud.png) ### 举栗子: ~~~ if !irandom(9)    {    effect_create_below(ef_cloud, random(room_width), random(room_height), choose(0, 1, 2), c_gray);    } ~~~ 上述代码有一到十的机会创造一个随机大小与随机位置的云特效在场景中。