# draw_button ## 绘制一个任何大小的简单按钮,按下或抬起的 ### 语法: ~~~ draw_button(x1, y1, x2, y2, up); ~~~ | 常量 | 描述 | |-|-| | x1 | 按钮的左边 | | y1 | 按钮的顶 | | x2 | 按钮的右边 | | y2 | 按钮的底 | | up | 按钮是抬起(true)或下降(false)| **返回:** N/A ### 描述 这个函数将会用最近选择的颜色与透明度绘制一个非常简单的,矩形的“按钮“。*up* 常量决定斜角侧边看起来什么样,以下图作为参考:![](https://docs2.yoyogames.com/source/_build/3_scripting/4_gml_reference/drawing/forms/images/draw_button.png) ### 举栗子: ~~~ draw_button(100, 100, 200, 150, !mouse_check_button(mb_left)); ~~~ 这将会在鼠标左键按下时绘制一个按下的按钮。