# draw_getpixel ## 返回特定坐标的颜色 ### 语法: ~~~ draw_getpixel(x, y); ~~~ | 常量 | 描述 | |-|-| | x | x轴坐标 | | y | y轴坐标 | **返回:** Real ### 描述 这个函数可以让你得到目前渲染目标的任何像素的颜色。这意味着结果由调用函数的事件,以及所使用的目标表面来决定。注意这 *不*会返回任何的透明度。要得到透明度,请用函数[draw_getpixel_ext](draw_getpixel_ext.md)来实现。 ***注意:** 这个函数很慢!所以只有在必要的时候才使用。* ### 举栗子: ~~~ draw_set_colour(draw_getpixel(500,200)) ~~~ 上述代码将所有的文本,表格,基本物体,和颜色设置为像素坐标为(500,200)的颜色。