## 介绍 GameMaker Studio 2 是一个游戏开发工具,旨在帮助您和您的团队在多个平台上以最快,最直观的方式制作创新的游戏以及进行原型设计。 它主要用于作制作2D游戏——尽管也能用于制作3D游戏的,并且还提供了许多工具和编辑器来帮助您实现自己的想法,最终的项目将利用同一套基础资源来进行多个平台的适配。 ![](https://lh3.googleusercontent.com/FNSbcHiSFTiNAnMdd2djWAkc9OGOgtGpyhrc_TZrLUylf5DRRNbvCDHXBZ77Dsiw4fjltL-jX7j-bdzzKZS7gZNAz4MmwtgBRgUG5KOspi1JGoC41-q0ToxNWLl1Kcc5WPUBAELw) 对于那些编程世界的新人或从未使用过任何游戏制作工具的人,GameMaker Studio 2 提供了直观易用的功能块拖放编程模式(DnD™),可让您直观地使用可视化脚本来创建自己的游戏。如果你是一个有经验的程序员,那么你可以使用自带的脚本语言 GML(GameMaker Language) 来创建你的游戏,或者你也可以将两者结合使用,并将GML函数与DnD™动作进行相互调用,因此您的开发过程将具备很大的灵活性。这一切都以直观的方式呈现在将游戏的不同方面,以及一体化的开发 IDE 中,可为您提供独特而直观的工作流程。 你会发现我们的 IDE 也是非常灵活的,它可以根据你的需要通过插件系统来定制(如果默认的IDE设置不能满足你的需要)。同时在默认配置下,GameMaker Studio 2 已经附带了一些强大的工具,例如完整的图像编辑器,用于创建您自己的精灵和瓷片集,您还可以导入您在任何外部编辑器中制作的图像,包括骨骼动画和SWF格式的矢量文件。一旦你有了图像,将它们分配给对象编辑器中的对象,添加一些代码或DnD™动作,然后将这些对象的实例放置在场景编辑器的游戏场景中只是一个简单的问题。还有其他工具可以用来创建路径,时间轴,着色器等等。 该帮助文件将会告诉您所有您需要了解的关于 GameMaker Studio 2 以及如何使用它创建自己的游戏的内容。但是,请注意,即使像 GameMaker Studio 2 这样的程序,设计电脑游戏也不是那么轻松的,所以不会有“让我成为MMORPG”这种按钮!制作游戏有很多需要注意的方面:游戏玩法,图形,声音,用户交互等...他们同样重要,但是,最重要的一个方面是耐心。虽然GameMaker Studio 2 是一个功能强大的工具,但它无法使您只需轻松按一下按钮而不需进行任何操作(就制作出游戏),因此您可以通过简单的示例开始制作,您将意识到,创建游戏不仅有趣,而且学习使用 GameMaker Studio 2 也是非常有用的! 有关更多信息,示例,教程,想法和链接到有用的论坛和其他伟大的网站,请查看YoYo游戏网站: YoYoGames.com