## IDE 输入 GameMaker Studio 2 IDE 接受鼠标和键盘输入,并且可以使用两者之一或组合进行许多操作。一般来说,您可以单击鼠标左键选择任何内容,使用 Ctrl/Command +鼠标左键 选择多个项目, 按住左键 将项目拖入不同的底栏或工作空间,以及 点击鼠标右键 打开特定于当前位置的菜单。请注意,如果您在 Mac OS 系统上 运行 GameMaker Studio 2,并且使用单按键鼠标,请使用 Command+鼠标左键 代替 鼠标右键。 还有大量的键盘快捷键,可用于浏览不同的工作空间元素和资源编辑器,虽然您可以在这里找到一个完整的列表,但我们想快速了解一些最重要的: * Ctrl/Command +“Z”:取消前一步的操作,在大多数编辑器中都可使用。撤消有多个级别,所以您可以多次按“回滚”更改。 * Ctrl/Command +“Y”:重做前一步被撤销的操作,在大多数编辑器中都可以使用。像撤消一样,重做也有多重级别。 * Ctrl/Command +“S”:强制 GameMaker Studio 2保存项目。 * Ctrl/Command +“T”:打开 Goto 窗口,使您能够快速搜索并转到游戏中的任何资源。您会看到所有内容的列表,当您输入搜索字词时,此列表出现搜索词对应的内容,因此,如果您的所有房间都以“rm_”作为前缀,那么输入rm资源列表将会剔除其余内容,而仅显示那些 “rm_” 开头的资源。 ![](https://lh5.googleusercontent.com/sPPeqicil6kvQMoenCX35XAAYxUH0hVH4eL5IsIh2aX_Y70GxjybenFm0yG-s9QVbpBvuwYk95KKP4Ny2pSd-zzPhytONB2HAXEOqT0uItqjNITaNqAlBmOtwfjd-JOSpXfSw9fh) * Ctrl/Command +Tab:打开“工作区概览”窗口,该窗口可用于在不同工作区中打开的项目之间快速导航。 ![](https://lh3.googleusercontent.com/oB8rAJ2V3ez2je8XIWrrEyGj4lAO3_KZ8xLRw09CUv0ywS4Thgh0Wem0a_4_on7JEt-4gQosYF0kjfyfiPnW2hCp7u_-aaMZqVb2MKUnDFyOK4amjjrKZbcXt0afKMy7v9aOkpUn) * F1:打开帮助手册。 请注意,当使用 DnD™ 或 GML 时,您还可以选择一个动作或函数(或关键字或其他),然后点按鼠标中键打开帮助手册上的相关页面。 * F12:折叠或扩展IDE中所有不同的停靠窗口。 除了以上输入方式之外,对手写设备也具备有限的支持,同时也有针对使用笔记本电脑进行工作的特殊模式。这些内容的具体说明如下: ### 便携模式 如果您在笔记本电脑上使用 GameMaker Studio 2,那么您会在IDE顶部有一个单独的选项开关“笔记本模式”: ![](https://lh4.googleusercontent.com/kTry7KaZFsXEm8sLbjE-DizCYpgBpxLK38qOyp5OFhkkEEaFmoOR7lu5RgOQySLMyER297ZUg6zfC7PttHaI2_TGnoWMQrmYAJzBw2FnfVH2CeAuZAk6BLL8SQUs7MH7cqILywfK) 默认情况下这个选项会自动打开,但您也可以根据自己的使用习惯来通过该按钮关闭这项功能。 笔记本模式下会针对笔记本的特性优化 IDE 中一些工具的操作模式,针对使用触摸板的情况调整了3个主要的鼠标交互:平移,缩放和滚动,使这些操作能获得更好的体验。这个模式下主要利用两个功能键来辅助这些操作:左 Ctrl/Command 和左 Alt。 当笔记本电脑模式打开时,左 Ctrl/Command 和左 Alt 被用于优化鼠标交互,比如在移动场景编辑器时,按下左 Ctrl/Command 并移动鼠标可用于缩放,按下左 Alt 并移动鼠标用于滚动和平移。 在笔记本电脑模式下触摸板的滚动操作会变成平移操作,这使得移动更加直观而准确,因此你不需要使用屏幕边缘的滚动条了。 请注意,按住住这些按钮时,您只需移动鼠标即可,不需要要点击和拖动,只需移动。如果有其他需要使用左 Ctrl/Command 或左 Alt 键来辅助的快捷操作,则可以使用右侧相同按键来代替。 ### 触摸屏支持 最后我们要说明一点,GameMaker Studio 2 的 IDE 对触摸屏的支持很有限。 在所有操作系统上,您可以使用触摸屏单击并拖动主工作区中的项目,并且我们支持两点触控,第二个点击将触发右键菜单。 请注意,在Windows 8及更高版本上,GameMaker Studio 2 IDE 也将支持笔式设备。