## 设置项-运行库源(Preferences - Runtime Feeds) ![The Runtime Feeds Preferences](https://docs2.yoyogames.com/source/_build/1_overview/1_getting_started/preferences/images/runtime_prefs.png) “运行库源”首选项用于显示和更改当前安装的运行库以及当前使用的运行库。 GameMaker Studio 2 可以在同时安装几个不同的运行库工具,您可以在此设置使用哪一种。您可能希望使用最新的运行库,但有时最新运行库可能会出现问题,或者您可能需要使用较旧的运行库来进行对比等...所以您可以更改 GameMaker Studio 2 的运行库工具以便于建立游戏。 此首选项的初始部分用来设置从哪添加运​​行库工具,并要求您将 URL 输入到 RSS 订阅源。然后系统将扫描此源以更新运行库工具,然后下载并安装。默认情况下,此部分将显示主运行库来源网址,但您可以单击添加按钮创建一个新的运行库源 ,并在其中给出 RSS 订阅源的名称和 URL,然后单击应用以告知 GameMaker Studio 2 访问它。您将需要重启要显示新源的“首选项”窗口。 创建运行库源后,它将作为子类别列在本节中,您应该始终至少拥有一个源(默认情况下为主源)。以下给出了主服务器的运行库供应选项,但是对于其他的来说,它们是一样的: ### 主镜像 ![The Runtime Feed Master Preferences](https://docs2.yoyogames.com/source/_build/1_overview/1_getting_started/preferences/images/runtime_master_prefs.png) 主镜像首选项用于选择,安装和卸载不同的运行库工具(此页面对于您添加的任何其他的运行库源也将是一样的)。在顶部显示您当前使用的运行库工具,创建日期以及存储在硬盘驱动器上的位置。在这些信息之下,您可以找到所有可用的运行库的列表,您可以从此列表中选择任何一个更改为正在编译项目的运行库工具。 要选择不同的运行库使用,只需在列表中找到它,然后双击它。如果尚未下载安装,系统则会提示您,安装完毕后,系统将提示您关闭并重新启动 IDE,以便初始化新的运行库。 此运行库列表详细介绍了所有可用的运行库,及其版本号,发布日期,以及安装的运行库列表以及安装的路径。右侧还显示了不同的状态图标,如下所示: ![Status Running](https://docs2.yoyogames.com/source/_build/1_overview/1_getting_started/preferences/images/icon_running.png) 此标志为您构建项目时选择使用的运行库的标识 ![Status Download](https://docs2.yoyogames.com/source/_build/1_overview/1_getting_started/preferences/images/icon_download.png) 单击此操作图标将开始下载和安装所选运行库(状态栏将显示在 IDE 的右上角)。 ![Status Delete](https://docs2.yoyogames.com/source/_build/1_overview/1_getting_started/preferences/images/icon_delete.png)单击此操作图标将从您的硬盘驱动器中删除所选的运行库。 您随时可以点击刷新按钮![](https://docs2.yoyogames.com/source/_build/1_overview/1_getting_started/preferences/images/icon_refresh.png).从给定RSS源更新运行库列表。