## General Preferences 首选项设置区是 GameMaker Studio 2 的重要部分,因为在这里你可以设置和并自定义您的 IDE用户界面,以及设置任一特定平台的 SDK 等——不过在本节中,我们将只会介绍 IDE 相关的配置内容——针对不同目标平台的配置,请参阅各对应平台SDK配置内容。请注意,在该窗口更改任何设置后,您都需要单击“应用”(Apply)按钮才能使更改生效。 更改这里的选项后,GameMaker Studio 2将会按照您的自定义配置来工作,如果您希望备份这套配置,您需要打开 %AppData%/ GameMakerStudio2 / <your_account_name> /,然后复制以下两个文件到备份文件夹: * local_settings.json * cloud_settings.json 但是,如果您要重置已更改的首选项,只需要单击窗口顶部的“恢复默认值”按钮。请注意,这只会将当前正在编辑的这一页上所有配置恢复到默认值。 您可以从 IDE 左上角的文件菜单打开GameMaker Studio 2首选项: ![Open Preferences](https://docs2.yoyogames.com/source/_build/1_overview/1_getting_started/images/getting_started_openprefs.png) 当首选项设置窗口打开时,您将看到以下不同的选项: * [拖拽编程设置](拖拽编程.md) * [扩展编辑器设置](扩展编辑器设置.md) * [基本项设置](基本项设置.md) * [图片编辑器设置](图片编辑器设置.md) * [语言设置](语言设置.md) * [市场设置](市场设置.md) * [对象编辑器设置](对象编辑器设置.md) * [插件设置](插件设置.md) * [资源树设置](资源树设置.md) * [场景编辑器设置](场景编辑器设置.md) * [运行库设置](运行库设置.md) * [样条编辑器设置](样条编辑器设置.md) * [精灵编辑器设置](精灵编辑器设置.md) * [文本编辑器设置](文本编辑器设置.md) * [瓷片编辑器设置](瓷片编辑器设置.md) * [时间轴设置](时间轴设置.md)